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SolidAngle C4DtoA 1.2.0 – R15-R17 Win

SolidAngle C4DtoA 1.2.0 – R15-R17 Win

资源信息 | Information

SolidAngle C4DtoA 1.2.0 - R15-R17赢
信息:

Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建。 Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。 阿诺德是来自“怪物之家”和“多云”的数十部电影的主要渲染者,其中有一些肉丸与太平洋沿岸和重力。

此版本使用Arnold 4.2.14.3内核。
特征

物质支持

从ASNE写出修改后的纹理

添加图层着色器
ENHANCEMENTS

支持纹理标签的Side选项

通过运动模糊提高缓存的x粒子性能

将纹理贴图连接到曲线宽度参数

重新排列ASS导出对话框
FIXES


SolidAngle C4DtoA 1.2.0 – R15-R17 Win
Info:

Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity.

This version uses the Arnold 4.2.14.3 core.
FEATURES

Substance support

Write out a modified texture from ASNE

Add layer shader
ENHANCEMENTS

Support the Side option of the texture tag

Improve cached x-particles performance with motion blur

Connect texture map to Curve width parameter

Re-arrange of the ASS Export dialog
FIXES

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