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Synthetik Studio Artist v5.0 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

任何人都可以创造伟大的作品

Pixologic ZBrush 4R8 Win Final-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

Pixologic ZBrush 4R8胜决赛 信息: 安装说明 如果裂缝也不工作。一步一步的解决方案对我来说,个人不再烦人。 1)清理此目录C:\ Program Files \ Pixologic \ ZBrush 4R8 \ ZStartup \ ConfigFiles 2)通过防火墙和主机文件阻止互联网连接到pixologic.com。 3)确保使用最新版本的破解版本 4)将目录

Pixologic ZBrush 4R8 Win Fixed-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

Pixologic ZBrush 4R8赢取固定 信息: Keyshot现在工作,还有一些其他小错误修复 ZBrush是3D行业的标准数字雕刻应用程序。使用可自定义的画笔来塑造,纹理和绘制虚拟粘土,同时获得即时反馈。使用世界各地的电影制片厂,游戏开发商和艺术家使用的相同工具。 Dynamesh是ZBrush的数字粘土。当您雕刻时,它会重建您的模型的拓扑结构,为您创建一个平滑,平滑的表面,以便添加细

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 3-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间9章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理图

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 2-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间14章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 1-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间10章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理

Lynda – ArchiCAD Essential Training (updated Jun 14, 2017)-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

信息: ArchiCAD是全球建筑师使用的获奖工具。 它具有强大的功能,充满了设计优秀建筑项目所需的功能。 准备开始了吗? ArchiCAD Essential Training为新的ArchiCAD用户提供实用的培训。 我们将基础和高级工具映射到实际的架构阶段,使其易于与建筑师在培训中的每日现实世界的活动相关联。 Thiago Mundim展示了如何解决ArchiCAD,开始一个新的项目故事,并

Lynda – 3D Tracking and Fusion Compositing-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

信息: 无论您是与团队合作还是独立工作,了解如何在合成中有效使用3D跟踪信息可以帮助您加快工作流程。 在本课程中,学习如何使用3D跟踪数据将3D对象添加到Fusion中的2D镜头中。 Brian Morse展示了如何从SynthEyes将相机导出到Maya和Fusion,并解释如何设置3D场景,并将其用于所有照片。 他还演示了如何渲染最终的项目,使所有的复合材料都能流畅地工作。

SolidAngle MtoA 2.0.0.1 2015-2017 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-13

SolidAngle MtoA 2.0.0.1 2015-2017 信息: 没有RLM 玛诺(或MtoA)的Arnold为Maya标准界面内的Arnold渲染器提供了桥梁。 MtoA现在正在运送Arnold 5.0内核。 特征 与玛雅形状,相机,灯光和着色器无缝集成。

cmiVFX – Houdini Pyro Cluster Simulations-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-13

持续时间1h 13m项目文件包括MP4 信息: 欢迎。 在这个系列中,我们将使用Houdini 16来创造一架飞机上升的闪电。 主要是关注焦点效应。 我们还将深入覆盖Houdini聚类,这将有助于我们,特别是在这个场景中。 首先,我们将把我们的飞机模型,我们将快速动画,我们将创建和应用我们的来源,然后,最后,我们将创造我们美丽的热效应。 在你开始之前,做一些快速的研究和研发,并清楚地想出你想要创

Adobe Illustrator CC 2017 v21.1.0.326 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-04-06

Adobe Illustrator CC 2017 v21.1.0.326 Win x64 信息: 创建美丽的矢量艺术。行业标准的矢量图形应用程序可以为打印,网络,互动,视频和移动创建徽标,图标,草图,排版和复杂插图。就像你从未见过的Illustrator一样。看看最快的Illustrator如何帮助你从第一个想法到完成的艺术品就这样。 Illustrator CC(2017) 创建像素完美的艺

Udemy – After Effects Essentials for Beginners-CG资源 | CG Resource
admin 2017-04-03

持续时间43m MP4 信息: 只需要创建您的第一个视频所需的东西! 本课程将向您展示如何在After Effects中创建您的第一个动态图形视频。 这个课程对于想要学习After Effects的要素而不浪费无数小时的人来说非常棒。 本课程涵盖了软件的一般概述,使用关键帧,使用笔工具创建形状和字符,使用木偶引脚工具进行动画处理等等。 您还将学习使用什么预设和如何正确渲染视频。 课程不包括Aft

Lynda – SOLIDWORKS: Visualize-CG资源 | CG Resource
admin 2017-03-24

信息: SOLIDWORKS Visualize具有非常强大和易于使用的区别,拥有可帮助工程师和非技术内容创作者利用3D CAD数据创建引人入胜的逼真内容的工具。 在这个课程中,通过SOLIDWORKS可视化来加快速度,并发现如何使用这个强大的软件来构建出惊人的设计效果图。 讲师Gabriel Corbett介绍如何导航SOLIDWORKS将零件和组件可视化,导入工作区,应用材料,添加摄像机,创建

Pluralsight – Creating Cartoon Characters in Maya-CG资源 | CG Resource
admin 2017-03-24

持续时间5h 16m项目文件包括MP4 人物造型的核心是对玛雅的全面了解。 在本课程中,在Maya中创建卡通人物,您将学习一些重要的建模原理和技巧,用于从概念到最终的UV创建一个风格化的角色。 首先,您将发现如何使用图像平面来指导模型的创建。 接下来,您将探索具有较大变形(如手和脸)的关键区域的正确边缘流。 然后,您将学习展开和布置UV的工具集。 最后,您将完成如何清理文件以及如何组织。 在本课程

Udemy – Unity Game Development: Make Professional 3D Games-CG资源 | CG Resource
admin 2017-03-12

持续时间37h 30m项目文件包括MP4 信息: 这是最全面的在线课程,将让您从初学者在Unity游戏引擎中创建令人惊叹的3D游戏! 该课程是完全基于项目的,我们将从头开始使用Unity Game Engine创建5个3D游戏。 我们将从简单的事情开始,所以即使你是第一次使用Unity,你也会很舒服。这也适用于你的编码技巧,如果以前没有编码,别担心,我们将深入覆盖C#从基础到高级功能。 我利用了

Vray 3.40.03 3ds Max 2015 – 2017 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-02-20

Vray 3.40.03 3ds Max 2017 Win x64 信息: 3ds Max的V-Ray是混沌集团的核心发展,它允许用户快速,轻松地创建逼真的图像,同时让他们完全控制3D制作过程。 适用于3ds Max的V-Ray 3.0是市场上最完整的照明,阴影和渲染工具包,使所有艺术家都能享受到速度和简单性。 最新版本提供强大的功能集,技术进步和对开源技术的支持。 基于差分的自适应采样器(VB

Allegorithmic Substance Designer 5.6.2.562 WIN-CG资源 | CG Resource
admin 2017-02-15

算术物质设计器5.6.2.562 WIN 信息: 物质设计器是一种基于节点的纹理合成工具,允许您创建物质文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等)。它包含一个广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全无损的工作流程中实现您的目标。 基于节点的纹理。允许非线性工作流和快速迭代。 物质设计器5是一个基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层次?在一些紧凑便利的

Packt Publishing – Getting Started with Unity 2D Game Development-CG资源 | CG Resource
admin 2017-02-08

持续时间1h 56m MP4 信息: 通过制作经典游戏并提高2D游戏开发技能,开始使用Unity。 关于本视频 为2D游戏开发提供坚实的基础。 为具有编程程序生成游戏所必需的技能的观众提供设备。 演示如何将游戏发布到网络和各种移动设备。 详细 该视频将帮助您使用基于5.x版的引擎2D技术在Unity中构建2D游戏。 您将看到如何使用Unity 5.4.1进行运行,包括选择适当版本和安装软件

Packt Publishing – Building a Game with Unity and Blender-CG资源 | CG Resource
admin 2017-02-08

持续时间3h 58m MP4 信息: 了解如何使用行业领先的Unity游戏开发引擎和Blender构建完整的3D游戏 关于本视频 了解两个强大工具的基本原理,并将这些概念付诸实践 了解如何设计和构建一个伟大的游戏所需的所有核心元素 - 从人物到环境到道具 了解如何将人工智能(AI)整合到您的游戏中,用于复杂和引人入胜的游戏 详细 在独立游戏开发现场之后,游戏开发工具不再是高达数百万美元的奢

Adobe Master Collection CC 2017 Win Nov 2016-CG资源 | CG Resource
admin 2016-11-04

Adobe Master Collection CC 2017 Win Nov 2016 信息: 创意云提供世界上最好的创意工具,始终是最新的。 而现在,所有的应用和资源, 包括新的Adobe库存图片总是在你的指尖,在那里他们服务。 一切都很完美 通过Adobe CreativeSync技术连接,因此您可以轻松地将最优秀的想法转化为最佳项目 台式机和移动设备。 做了。 创意云。 包括:

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