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RGGEDU – Creative Photoshop Techniques With Renee Robyn-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

RGGEDU - 创新的Photoshop技术与Renee Robyn 对于复合摄影师来说,创造图像只能通过想象力来约束。 梦想像具有令人难以置信的现实主义的照片可以从一系列不同的,通常是不相关的组件构建。 Renee Robyn在全球范围内知道她能够推动Photoshop建立独特复合材料的极限。

Lynda – Cinema 4D R19 Essential Training: Motion Graphics-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

信息: Cinema 4D R19精华:Motion Graphics将中间艺术家引入Cinema 4D工作流程。 如果您刚刚入选Cinema 4D,请查看学习Cinema 4D R19,它将从一开始就介绍给您,介绍该软件的工作原理。 在这里,学习关键的基础概念,如样条模拟,照明和材料,这对于了解3D应用程序的功能至关重要。 教练Andy Needham涵盖了挤出形状的实用技术; 使用MoGrap

Golaem Crowd 6.1.2 Maya 2016 – 2018 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

Golaem人群6.1.2 Maya 2016 - 2018赢 信息: Golaem发布Golaem Crowd 6.1.2,是Autodesk Maya的人群创作工具,它管理从制作,动画和模拟人群到呈现的所有内容。 高丽6.1.2(2017/09/28) 的改进

Solid Angle Katana 2.6 and 2.5 to Arnold v2.0.4.0 Win/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

Solid Angle Katana 2.6和2.5到Arnold v2.0.4.0 Win / Lnx 信息: 卡诺纳(或KtoA)的Arnold为标准Katana界面中的Arnold渲染器提供了桥梁。 特征 与Katana节点,场景和脚本的自然整合。

Lynda – AutoCAD Civil 3D: Topographic and Boundary Survey-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

信息: AutoCAD Civil 3D软件 - 土木工程的设计和文档解决方案 - 提供可帮助您保持一致数据并提高项目绩效的工具和功能。 在本课程中,学习如何利用这个强大的软件来解决调查项目涉及的不同类型的任务,包括边界分析和创建TIN表面。 导师Dustin Manning可以通过解释如何设置调查数据库来帮助您开始使用。 他还展示了如何创建自动化线框,绘制和标注边界,并翻译调查。 为了整理课程,

Udemy – Lightroom CC Crash Course – 4 Beginners-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

持续时间2h MP4 信息: 新到Lightroom CC并失去?不是在这个Lightroom碰撞课程之后!了解基础知识和更多信息。 Lightroom CC Crash课程 - 初学者 准备开始使用最流行的编辑程序之一,Lightroom?如果是这样,这只是你需要开始运行的过程。 不要期望在本课程中了解Lightroom的所有内容。这是一门BASIC课程。一个介绍。基础课程如果您期待了解Lig

Lynda – AutoCAD Architecture Essential Training (updated Sep 28, 2017)-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

信息: AutoCAD是CAD起草的领导者。 AutoCAD Architecture增加了专门的工具集,允许架构,工程和施工(AEC)专业人员构建更详细的施工图纸。简单的线条和弧线被智能窗户,墙壁和门所取代。图层管理是自动化和简化的,房间标签和链接时间表等功能使更新变得容易。在本课程中,作者Shaun Bryant引导您了解专业建筑师使用的工具和技术,以使用AutoCAD Architectur

SilhouetteFX Silhouette 6.1.3 Win/Mac/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

持续时间与项目文件MP4 信息: 在后期制作中非常宝贵,Silhouette继续为视觉效果行业带来最佳的工具。 使用完全立体的工作流程,Silhouette的所有功能,包括获奖的旋转坐标,非破坏性绘画,键控,哑光,翘曲,变形和2D-3D转换工具都支持立体声功能。 多年来,随着在壕沟工作的人们的投入,剪影的运行就像一台油涂机器。 您将以最小的努力加快速度,并拥有处理最具挑战性的镜头所需的工具。 作

Pluralsight – Unity Physics Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

持续时间2h 37m与项目文件MP4 几乎每个游戏今天都以某种方式使用物理学。 本课程,Unity物理基础知识,将为您提供您所需的知识,了解Unity的物理引擎,并允许您创建丰富的模拟体验。 首先,您将学习使用触发器,对齐框架和刚体参数。 接下来,您将会潜入到关节的工作中。 之后,您将会探索抹布物理。 最后,您将通过搭配车轮碰撞器的汽车将您的知识结合在一起。 在本课程结束之前,您将了解到在Unit

Pluralsight – Unity Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

持续时间7h 4m与项目文件MP4 你有没有一个很好的游戏想法,但还没有确定如何执行它? 如果是这样,Unity Fundamentals是您的课程。 在本课程结束之前,您将在第一个地牢爬行器中有一个可玩的级别。 首先,您将导入3D资产并管理您的项目。 接下来,您将探索照明工作。 最后,您将学习如何使用脚本,您将尝试物理和交互。 完成Unity课程后,您不仅要牢牢掌握Engine如何处理大部分任务

Pluralsight – 3ds Max 2018 Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-28

持续时间8h 49m与项目文件MP4 3ds Max是一个非常强大的工具,可以帮助您建模,纹理,钻石,动画和渲染您的创作。在本课程中,您将获得3D管道的全面概览,并为您提供开始为自己的项目开始使用3ds Max所需的基础知识。首先,您将探索一些您需要的词汇和基础技能,以便开始移动并在3ds Max中工作。接下来,您将会发现3ds Max中发现的一些建模功能,并开始构建帆船,作为本课程其余部分的中心

Pluralsight – Photoshop CC Adjustment Layers-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间2h 7m与项目文件MP4 Photoshop是用于摄影操作和图像编辑的领先创意工具。 Photoshop中的调整图层是非破坏性图像颜色校正和操纵的核心。 在本课程中,Photoshop CC调整图层,您将了解调整图层的所有内容,以及何时在适当的上下文中使用它们。 首先,您将首先探索一些技巧,以掩盖调整层。 接下来,您将了解如何创建和保存预设。 最后,您将深入到Photoshop中进行合成

Pluralsight – Unity Lighting Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间1h 26m与项目文件MP4 也许比任何其他单一的设计组件,照明真的可以打破或打破你的游戏。它不仅可以让您的玩家真正体验您的环境,还可以将玩家的心情和线索设定为他们正在探索的世界。在本课程中,Unity Lighting Fundamentals,您将学习Unity中的照明基础知识。您将首先学习Unity的各种不同的灯光类型。接下来,您将探索何时使用每个光源。最后,您将学习如何利用Unit

Pluralsight – Unity C# Scripting Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间2h 44m MP4 你有没有想要建立一个游戏,但不知道代码如何在Unity中工作? 如果是这样,Unity C#Scripting Fundamentals是您的课程,因为您将以Unity中的脚本原型结束。 首先,您将学习了解变量和方法的工作原理。 接下来,您将探索代码流和逻辑。 接下来,您将了解有关访问对象上的其他脚本的所有信息。 最后,您将围绕基于这些脚本触发事件的课程进行整理。 完

Pluralsight – Unity UI Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间35m与项目文件MP4 在游戏开发中创建一个好的UX和UI可能是一个挑战。 在本课程中,Unity UI基础知识,您将学习如何在Unity中创建菜单系统。 首先,您将配置基本的UI组件。 接下来,您将配置交互式UI组件,如UI表。 最后,您将一起携带一个主菜单系统。 完成本课程后,您将具备使用Unity界面系统的知识。 需要软件:Unity 2017。

Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间1h 11m与项目文件MP4 Unity包含了一个非常棒的导航系统,您可以利用它来获得优势。 在本课程中,Unity Navigation Fundamentals将会深入Unity内置的导航系统。 您将学习如何使用NavMeshes,NavMeshAgents和非网格链接。 接下来,您将使用NavMeshObstacles为您的游戏或模拟人物创建一些基本的AI。 最后,您将学习更先进的技

Learn Squared – Cinematic Concept Design with John Sweeney-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

持续时间11h MP4 通过实施强大的电影语言,创造出惊人的艺术作品。 随着概念艺术家约翰·斯威尼(John Sweeney)教你如何从头到尾创建一个电影形象。 涵盖从电影分析,拍摄到2D / 3D工作流程的一切,本课程对于初学者和专家来说都应该是无价的。

Lynda – Illustrator for Non-Illustrators-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

信息: 如果您曾经认为自己的插图技巧有些缺乏,那么将绘图添加到您的工具包中是永远不会太晚的。 在本课程中,Von Glitschka通过介绍如何使用Adobe Illustrator打破了绘图的基本原理 - 数字绘图。 他展示了如何在Illustrator中使用不同的绘图工具; 涵盖绘画基础,如如何处理光,阴影和纹理; 讨论不同形式的绘图,如手势绘图,轮廓绘制和静物画; 并突出显示如何使用Illu

Lynda – Design Foundation 3D: Shape and Form-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

信息: 获奖的工业设计师和教育者Dave Schultze是您在主持人这个清爽的设计历史,理论和见解。 Dave揭示了各种2D和3D设计原则,然后提供了现实世界中有用的例子,有时甚至不起作用 - 为什么。 首先,看看同样的想法如何应用于较小的2D尺度的图形和打印,美术和广告中。 Dave然后将其吹入3D,并展示了产品设计,家具,建筑和城市规划中的示例。 项目和概念以Dave的图像,视频和个人和专业

Lynda – Meshmixer: 3D Print Prep Basics-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-27

信息: Meshmixer - 来自Autodesk的3D造型瑞士军刀 - 拥有多种有用的工具,可以增强您的3D建模工作流程。 其最显着的功能之一就是能够分析和确定对象如何以物理形式最成功的3D打印,然后帮助您准备这些物体进行物理生产。 在本课程中,加入Nick Kloski,他将展示如何在Meshmixer的3D打印机上准备添加剂制造的3D模型。 他演示了如何使用软件的强大的工具进行分析和修复,

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