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ANSYS Products v19 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-28

ANSYS产品v19 Win x64 信息: ANSYS提供了一个涵盖整个物理学范围的综合软件套件,可以访问几乎任何设计过程所需的工程仿真领域。 世界各地的组织都信任ANSYS为其工程仿真软件投资提供最佳价值。 仿真驱动的产品开发将工程仿真推向了另一个层面 - 我们的软件无与伦比的深度和广度,以及其无与伦比的工程可扩展性,全面的多物理场基础和自适应架构使我们的技术与其他CAE工具脱颖而出。 这些

Lynda – Repairing and Enhancing Video-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-28

信息: Final Cut Pro和Premiere Pro等非线性编辑器不是修复和增强视频的唯一解决方案。 您可以使用Adobe Photoshop,After Effects甚至Illustrator等工具来纠正镜头失真,相机晃动,过度的噪音和颗粒以及过度曝光等问题。 本课程涵盖创新的技术和创造性技术,使画面恢复生机。 了解如何克隆和修复视频,修复对齐方式并恢复曝光。 教练Rich Harri

Lynda – SOLIDWORKS: Integrated CAM with HSMXpress-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-28

信息: Autodesk HSMXpress软件将集成CAM与SOLIDWORKS结合在一起。 在这个过程中,发现如何开始使用这个2.5轴CAM插件。 Gabriel Corbett将介绍如何加载模型; 设置机器和固定装置; 配置工具; 并钻,挖掘,钻孔,口袋,并磨你的材料。 他还展示了如何生成刀具路径,模拟作业,在HSM中使用实用程序等等。

Lynda – Photoshop Compositing Tips, Tricks, & Techniques (updated Jan 24, 2018)-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-28

信息: 有几分钟? 提高你的Photoshop合成技能。 在这个课程中,摄影师和教育工作者SeánDuggan提出了八个快节奏的教程,每个教程都针对Photoshop合成的一个特定方面:制作更明智的选择,创建快速的图层蒙版以及处理混合模式。 每个教程都演示了一个需要10分钟或更短时间完成的项目中的基本合成技巧。

Lynda – Migrating from Lightroom Classic CC-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-28

信息: 随着Lightroom CC的发布,现有的Lightroom客户不确定如何处理他们的图像。 他们留在Lightroom经典CC,升级到新的移动为主的Lightroom消委会,或尝试一个替代? 本课程涵盖了将图像移动到Lightroom CC或许多其他软件包(包括On1 Photo RAW,Capture One,ACDSee和Skylum Luminar)所需的基础知识。 教练Rich H

JoeAlter Shave And A Haircut v9.5 For Maya 2016 to 2017 Win/Mac/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-27

JoeAlter刮胡子和理发v9.5对于玛雅2016年至2017年赢/ Mac / Lnx Joe Alter Shave和一个发型是Maya的一个插件,可以创造出更加逼真的头发和毛皮表面。 有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,理发,胡须等。 这不仅仅是关于额外的渲染逼真的,还有额外的动态逼真的头发/皮毛。 JA S&H结合了Maya Fur和Maya Hair模块的优势,是您生产的完美选择。

Pluralsight – Unreal Particle System Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-27

时长2小时12分项目文件包括MP4 虚幻引擎4是几个行业中最常用的游戏引擎之一。 包含在引擎内的是一个强大的粒子系统。 在这个课程中,虚幻粒子系统基础知识将介绍虚幻引擎中Cascade粒子系统编辑器的基础知识。 首先,您将了解有关界面的所有信息。 接下来,您将介绍一些可以提供的模块和功能。 最后,你将通过学习射束发射器和动漫步道来结束课程。 要做到这一切,你将通过创造一个AAA爆炸效果和闪电剑效果

Pluralsight – Making Your First Game in Game Maker Studio 2-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-27

时间长度2小时9分钟项目文件包括MP4 你有没有想过创建自己的视频游戏,但不知道在哪里或如何开始? 如果是这样,在游戏制作工作室2中制作您的第一个游戏是完美的课程,因为您将学习如何创建您自己的横向卷轴视频游戏。 首先,您将学习如何为您的游戏导入和创建资产。 接下来,您将学习Game Maker语言的基础知识,并学习如何编写游戏的各个方面。 最后,您将对AI进行编程,创建视差层,使用平铺设置,并使用

Pluralsight – Getting Started Using Points in Civil 3D-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-27

时长1h 39m包含项目文件的MP4 Civil 3D点可以帮助您解决和解决许多工程问题。 在本课程中,您将看到如何导入点,操作点和使用点来创建设计元素。 首先,您将介绍点和他们在Civil 3D中代表的内容。 接下来,您将了解点样式如何控制Civil 3D中标记的显示,以及如何使用AutoCAD Civil 3D透明命令指定较大操作中的点位置,例如创建对齐或包裹 很多线。 最后,当您创建或导入点

Gumroad – Male Character Zombie Killer by Lu Dongjun-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

时长3小时30分钟项目文件包括MP4 信息: tut02_Male Character_Zombie杀手绘图(附音频) 这是一个3小时的演示视频(音频)如何绘制男性僵尸杀手角色设计。 实时需要大约7个小时。 你会看到如何从开始到裸体男性角色的技能,并逐一穿衣服和盔甲。 本教程中,我没有做任何超夜照明或颜色。 我要展示的是如何用简单的基本技能一步步地绘制概念设计。 内容: 1)tut02_Male

iToo Forest Pack Pro 541 for 3Ds Max 2010-2018 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

iToo Forest Pack Pro 541 3Ds Max 2010-2018 Win 信息: Forest Pack是全球最受欢迎的3dsMax®散射插件。 它提供了一个完整的解决方案,从树木,植物到建筑物,人群,集合体,地面覆盖物,岩石等,创造广阔的地区。 如果你可以建模,森林包可以分散它。 无数的工作室依靠森林包的生产测试算法和本地着色器渲染几乎无限数量的对象和多边形的场景,所有这些

Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2.2.3 For Cinema4D R17 to R19 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

Solid Angle Cinema4D至Arnold v2.2.2.3适用于Cinema4D R17至R19 Win / Mac 阿诺德是一个先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为长度动画和视觉效果而设计。 最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Di

Rhinoceros 6.x Full Win-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

Rhinoceros 6.x Full Win 信息: Rhino可以创建,编辑,分析,文档,渲染,动画和翻译NURBS *曲线,曲面和实体,点云以及多边形网格。对硬件的复杂性,程度或大小没有限制。 特殊功能包括: 不受限制的自由形式三维建模工具,如只在20-50倍的产品中发现的。模拟任何形状,你可以想象。 精确度需要设计,原型,工程师,分析和制造从飞机到首饰的任何东西。 兼容所有其他设计,

Pluralsight – Unreal Engine 4 Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

时长3h 12m MP4 虚幻引擎4是一个强大而广泛的工具,目前正在风靡游戏开发领域,这意味着入门时可以学习很多东西。 在本课程中,虚幻引擎4基础知识将会学习虚幻引擎4主要组件的基础。首先,您将发现蓝图。 接下来,你将学习所有关于AI和动画。 最后,您将探索将C ++添加到现有项目。 到本课程结束时,您将准备好了解虚幻引擎提供的任何更深入的学习资源,并了解引擎的不同方面如何协同工作。 所需软件:虚

Pluralsight – Rendering Volumes and Effects with Arnold and Maya-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

时长3小时57分钟项目文件包括MP4 你有没有想要渲染美丽的“容积”图像,但仍在寻找适当的知识和工具来完成你的工作? 如果是这样,这对你来说是完美的。 在本课程中,使用Arnold(包括渲染n粒子,流体,OpenVDB和Bifrost)学习使用Arnold和Maya的“体积”渲染的完整过程。 接下来,您将使用一组不同的示例来探索渲染,这些示例可以帮助您使用Arnold理解“体绘制”的更广泛的方面。

Pluralsight – AutoCAD: Extracting Data from Drawings-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-26

时长1小时20分钟项目文件包括MP4 你有没有花费大量的时间在AutoCAD中进行设计,只能手工创建一些包含与CAD绘图相同的数据的报告?在本课程中,AutoCAD:从绘图中提取数据,您将学习如何利用已经嵌入在CAD文件中的经常被忽略的数据,使您可以轻松,准确地创建报告,并节省时间。首先,您将探索有价值的CAD设计最佳实践,这将帮助您充分利用Data Extraction。接下来,您将深入研究如何

Blender – Cartoon Character Creation-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-25

搅拌机 - 卡通人物的创作 学习在Blender中从头创建一个角色。 虽然从以前的毒液实验室的一些功能! 将被使用,这个更新的版本利用Blender的更新网格系统和新的头发和皮毛系统,紫外线工具,快捷方式,界面,以及更多的重温前面的DVD覆盖的技术。

Pluralsight – Getting Started with Apple ARKit in Unity-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-25

时长2h 37m MP4 增强现实是移动设备的下一个重大事件,而苹果的ARKit是创造引人入胜的增强现实体验的下一个大平台。在本课程中,您将了解ARKit跟踪背后的魔力及其局限性。接下来,您将看到如何利用平面检测和增强现实命中测试将虚拟对象放置在现实世界中。然后,您将熟悉光照估计,以虚拟方式将虚拟对象锚定在现实世界中。最后,您将学习如何增强开发的技巧,您将看到如何将概念证明转化为真实世界的应用程序

Simulation Lab Software SimLab Composer 8 v8.2.3-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-24

仿真实验室软件SimLab Composer 8 v8.2.3 信息: SimLab Soft。已经发布了一个更新的SimLab Composer 8.1。 SimLab Composer的最新版本除了对之前版本SimLab Composer中已包含的功能进行了增强和改进之外,还包含了新功能。 SimLab Composer 8.1中的新功能: - 虚拟现实工作台:剪切平面,传送点,光/阴影烘焙

Allegorithmic Substance Painter-2017.4.2-2052 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2018-01-24

Allegorithmic Substance Painter-2017.4.2-2052赢 信息: Substance Painter是一个3D绘画软件,可以让你纹理,渲染和分享你的作品。 添加: [导出]以步进方式获取导出的状态 [导出]允许取消导出 [导出]将纹理导出为Sketchfab,而不会丢失法线贴图质量 [导出]以glTF二进制格式导出(glb) [导出]允许在导出窗口的

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