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Pluralsight – SOLIDWORKS Simulation – Save Time with Simplification Methods-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-06

持续时间1h 21m项目文件包括MP4 当使用结构模拟时,设计师和工程师主要通过报告组件应力和变形来确定产品的强度和刚度。生产输出有三个部分可用于您的设计过程,预处理,计算时间和后期处理。在本课程中,SOLIDWORKS模拟 - 通过简化方法节省时间,您将介绍五种主要技术来减少计算时间。首先,您将通过建模或模拟学习对称方法,以及如何使用3D和2D对称约束。接下来,您将在比较每个场景的解决时间时,涵

Redshift 2.0.79 Win CG资源 | CG Resource-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-06

红移2.0.79赢 信息: Redshift渲染技术公司宣布推出Redshift 2,它们的GPU偏好渲染器专为NVIDIA GPU而设计。此更新介绍了与3DS Max的集成以及对Maya和Softimage的现有支持。预计今年晚些时候还将支持Houdini和Cinema 4D。 Redshift是世界上最快的渲染器,可以满足当代高端制作渲染的具体要求。 通过利用GPU的令人难以置信的计算性能

Rhinoceros for Mac 5.3.2 Multilingual Mac OS X-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-06

Rhinoceros for Mac 5.3.2多语言Mac OS X 信息: 犀牛可以创建,编辑,分析,记录,渲染,动画和翻译NURBS曲线,曲面和实体,点云和多边形网格。对硬件的复杂程度,程度或大小没有限制。 特色功能包括: - 不受限制的自由形式的3D建模工具,如仅在产品成本高出20到50倍的产品中。模拟你可以想象的任何形状。 - 从飞机到珠宝设计,原型,工程,分析和制造任何物品所需的

Crystal GC Collection UPDATED May 2017-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-06

水晶GC系列3ds Max PSD 信息: 包括: CRYSTAL CG 23 VOL 1-9 CRYSTAL CG - VOL.10 - 20 CRYSTAL CG - VOL.21 - 30 CRYSTAL CG - VOL.31 - 37 CRYSTAL CG - VOL.38 - 52 CRYSTAL CG - VOL.53 - 61 提取到63gb CRYSTAL CG - V

HitFilm Pro 2017 – 5.0.6424.7201 – Update 4 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

HitFilm Pro 2017 - 5.0.6424.7201 - Update 4 Win 信息: HitFilm Pro 2017是其一体化视频编辑和视觉效果应用程序的最新版本。 HitFilm没有订阅费用和大量的软件用户安装基础,是将非线性编辑器,合成器与运动图形和3D工具结合使用的唯一视频产品,以及超过500种视觉效果和预设。它包括3D对象渲染,强大的粒子模拟,超过500种可定制的视觉

Pluralsight – Introduction to Lighting Analysis with Insight 360 & Revit-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

持续时间2h 3m工程文件包括MP4 你有没有客户问你关于建筑物的照明分析,你不知道从哪里开始?甚至更糟糕的是,你发现自己需要聘请顾问来为你做这个事情?如果您对任何这些问题回答“是”,本课程“Insight 360和Revit照明分析简介”是您的完美课程。首先,您将定义在Revit中对项目进行照明分析的意义。在此介绍中,您将了解标准实践的关键术语和过程。接下来,您将看到如何利用云的力量快速运行此分

Allegorithmic Substance Painter 2.6.0.1568 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

Allegorithmic物质画家2.6.0.1568 Win / Mac 信息: 物质画家是一个全新的3D绘画应用程序,从未见过功能和工作流程改进,使得3D资产的纹理创建比以往任何时候都更加简单。它被认为是最具创新性和用户友好的3D画家。 •实时涂装全部材料 选择你的画笔,选择材料,如果需要,调整它,然后开始绘画!每个笔划一次都应用所有通道,渲染即时,使其成为最具交互性的3D画家。在一个网格

CreativeLive – Aaron Nace Creative Effects in Photshop-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

持续时间1.5h工程文件包括MP4 信息: 学习如何以新的和令人兴奋的方式结合和增强图像! 在Photoshop中的创意效果中,Aaron Nace会教你如何以各种方式操纵您的照片。 Aaron将向您展示如何使用Photoshop创建双曝光和专辑封面。 您将学习高级混合模式,图层蒙版技术,以及如何使用过滤器将照片转换为图形。 您还将了解如何使用Layer FX,高级着色以及如何使用类型。

Rowbyte Plexus v3.1.0 CE Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

Rowbyte Plexus v3.1.0 CE Win 信息: Plexus是一个插件,旨在使生成艺术更接近非线性程序,如After Effects。它允许您以过程方式创建,操纵和可视化数据。不仅可以渲染粒子,还可以根据使用线条和三角形的各种参数创建各种有趣的关系。 Plexus的工作流程非常模块化,可以创建真正无限的配置和参数。 Plexus 3附带了一个基于树的对象面板,可帮助您在图层中

Rowbyte TV Distortion Bundle v2.0.7 CE and Buena Depth Cue v2.5.2 CE-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-05

Rowbyte TV Distortion Bundle v2.0.7 CE和Buena Depth Cue v2.5.2 CE 信息: TV Distortion Bundle是After Effects和Premiere的五个失真插件的集合,可帮助数字媒体艺术家轻松创建模拟失真,数字图像和卫星失真,数字像素模拟和色差。换句话说,您可以模拟从模拟时代到当前数字压缩时代的电视观看体验。 该捆绑包具

Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini Part 2-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

持续时间1h 54m项目文件包括MP4 信息: 该培训涵盖了Houdini从头开始构建高度详细的科幻电源模块及其周边环境的过程。 为了建模这个场景,我们将使用多重建模,NURBS,VDB和一点VOPS的组合。 这种培训还将有助于突出在构建复杂模型和环境的过程系统的优势。 最后一章将介绍如何通过使用Alembic导出场景来呈现Octane Standalone中的场景。 内容详细信息 - 7视频分

Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini Part 3-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

持续时间2h 37m包含项目文件MP4 信息: 该培训涵盖了Houdini从头开始构建高度详细的科幻电源模块及其周边环境的过程。 为了建模这个场景,我们将使用多重建模,NURBS,VDB和一点VOPS的组合。 这种培训还将有助于突出在构建复杂模型和环境的过程系统的优势。 最后一章将介绍如何通过使用Alembic导出场景来呈现Octane Standalone中的场景。 内容详情 - 9视频分类(

Rohan Dalvi – Hard Surface Modeling in Houdini Part 4-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

持续时间2h项目文件包括MP4 信息: 该培训涵盖了Houdini从头开始构建高度详细的科幻电源模块及其周边环境的过程。 为了建模这个场景,我们将使用多重建模,NURBS,VDB和一点VOPS的组合。 这种培训还将有助于突出在构建复杂模型和环境的过程系统的优势。 最后一章将介绍如何通过使用Alembic导出场景来呈现Octane Standalone中的场景。 内容详细信息 - 7视频分类(带音

SkillShare – Photoshop: Special Effects for Beginning and Intermediate-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

持续时间34m MP4 通过这个课程,您将学习基本的技能,在Adobe Photoshop中创建出惊人的火力特效。

Lynda – Learning Mastercam-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

信息: 计算机数控(CNC)铣削是一种减法过程,可以将数字3D模型从固体材料(如泡沫,木材,塑料或金属)上雕刻出来。 计算机辅助设计和制造(CAD / CAM)程序用于控制CNC铣床,可以制造比通过添加方法创建的对象更为强大的对象,例如3D打印。 在这个短暂的课程中,泰勒·霍肯森帮助您搭配Mastercam,这是最受欢迎的CAD / CAM应用之一。 他演示了如何使用该程序来创建基本几何并将其转换

Quixel Suite 2.3.0 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

Quixel Suite 2.3.0 信息: 使用一个基于扫描的大型材料库和一个响应流畅的3D画家为PBR制作,释放Photoshop的潜力。享受高度可定制的,用户友好的,完整的Photoshop集成纹理套件,就像您一直希望它一样。 所以。许多。更多。 实时GPU烘烤,全自动配料,可定制的出口配置文件,高级后处理,动画和投资组合演示功能 - Quixel Suite 2仅提供任何3D绘画软件包的

SuperLuminal StarDust v0.9.7 CE for Adobe After Effects CC-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-04

SuperLuminal StarDust v0.9.7 CE for Adobe After Effects CC 信息: Stardust是After Effects的模块化3D粒子系统。 它具有易于使用的基于节点的用户界面,并附带了大量预设,可以快速方便地创建惊人的效果。 对偷偷偷看的反应是惊人的,很明显,你们都渴望把你的手放在星尘 特征 : After Effects的模块化3D粒子系

Gumroad – 55 Ornament Brushes + alpha/height maps – Vol1-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-03

Gumroad - 55装饰画笔+ alpha / height maps - Vol1 信息: 这是一个用于ZBrush,物质画家,Quixel DDO和NDO等的装饰品Alpha / Brush。 55画笔和高度/阿尔法地图,所有2048×2048 16bit在Tiff,Jpeg,PSD,Photoshop ABR画笔,以及ZBrush画笔。 这些画笔可用于任何使用阿尔法和高度图的程序,您可

Pluralsight – Studio Lighting Techniques with Maya and Arnold-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-03

持续时间2h 6m项目文件包括MP4 了解真实世界的工作室照明技术是创造逼真而精心设计的CG渲染的无价之宝。 了解经典照明设置为各种场景提供了坚实的基础。 本课程,Maya和Arnold的Studio Lighting技术将演示工作室照明技术,以及如何渲染场景,就像在工作室中拍摄一样。 首先,您将了解有关真实世界的灯光和照明设置的所有信息。 接下来,使用Maya 2017和Arnold,您将看到一

Lynda – Learn Boris Continuum-CG资源 | CG Resource
admin 2017-05-03

信息: Boris Continuum是一个全面的效果包,允许您访问一系列功能和特效,包括恢复素材,生成2D和挤出3D文本,创建专业广播标题以及在多个不同的主机应用程序中实现惊人的合成结果的能力。 本课程重点是使用Boris Continuum与Adobe After Effects,并为您提供了多种合成技术,可用于使您的项目看起来很棒。 VFX专家Lee Lanier开始探索共享的Boris C

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