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Pluralsight – Stylized Animal Modeling for Games-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-04

持续时间4h 10m与项目文件MP4 创建一个可信赖但风格化的动物是不容易的任务。在本课程中,游戏的风格化动物建模,您将被采取必要的所有步骤,让您开始在Zbrush中创建风格化的动物,并为今后创造任何动物的坚实基础。您将首先观察概念艺术,并了解使用解剖参考来创建可信度的重要性,即使在创建风格化雕塑时也是如此。之后,您将学习如何阻止基础网格,这是通过将动物的主要形式分成不同的部分而创建的。然后,您将

CorelCAD 2017.5 v.17.2.1.3045 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-04

CorelCAD 2017.5 v.17.2.1.3045 Win x64 信息: 在计算机辅助设计软件中做出最佳选择,具有可承受的强大功能,可在交互式环境中提供直观的用户界面,行业标准和可定制的工具。 CorelCAD™2017提供了超越CAD绘图和3D设计所需的CAD结果所需的复杂性和精度。在熟悉的环境中工作,CorelCAD 2017使用.DWG文件格式,提供与所有主要CAD程序的兼容性。

Unity Pro v2017.1.1f1 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-04

Unity Pro v2017.1.1f1 Win x64 信息: Unity是游戏开发生态系统:强大的渲染引擎与一套完整的直观工具和快速的工作流程完全集成,以创建交互式3D和2D内容; 简易多平台出版; 资产商店中的数以千计的质量现成资产和知识共享社区。 可以扩展的一体化编辑器,以配合生产工作流程

Cubebrush – Marvelous Designer 6 Making A Jacket From Scratch-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

Cubebrush - 奇妙的设计师6从头开始制作夹克 信息: 奇妙的设计师6:从头开始制作夹克 一步一步的,实时的,非加速的视频教程,我遵循的过程来制作服装,这种情况下是冬季夹克,从奇妙的设计师6开始。它适合初学者以及MD的中间用户 它包括但不限于以下主题: UI和导航 图案设置和操作 服装分层 对称利用率 接缝和管理 内线工具 本教程中还包含项目文件以供参考。

SideFX Houdini FX 16.0.676 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

SideFX Houdini FX 16.0.676 Win x64 信息: Houdini FX结合了卓越的性能和戏剧性,易于使用,为VFX艺术家提供强大而可访问的3D体验,创作电影,广告或视频游戏。通过其基于节点的工作流程,Houdini可以更快地创建更多内容,以减少时间表,并在所有创意任务中获得更高的灵活性。 Houdini是视觉效果艺术家和技术总监与其粒子和动力学环境的完美。 Houdi

3DSky Pro – Table and Chair-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

3DSky Pro - 桌椅 信息: 3dsky / 3ddd的1214个专业3D模型的桌子,椅子和家具套装的大量收藏。 建筑项目和室内可视化的家具有很多选择。 格式 max,obj和/或fbx。 还包括一些vray和/或corona max文件 包括:

Lynda – Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

信息: 通过学习如何在虚幻引擎4中实现一个常见的游戏机制来扩展您的游戏开发技能。在本课程中,Joel Bradley演示了如何创建一个在玩家向前运行时工作的冲刺技工,但是, 对侧运动。 他包括创建新的蓝图,添加变量和条件,并使用lerp节点将所有内容融合在一起。 另外,你不希望玩家能够在各个层面上冲刺,他演示了如何限制力学,以及如何创建一些运动混合,防止玩家突然改变速度。

SolidAngle Cinema 4D to Arnold v2.1.2 for Cinema 4D R17 to R18 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

SolidAngle Cinema 4D到Arnold v2.1.2 for Cinema 4D R17到R18 Win / Mac Arnold是针对特征长度动画和视觉效果的需求而开发的高级蒙特卡罗射线追踪渲染器。 最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,Arnold在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mil

SolidAngle Maya to Arnold v2.0.2.2 for Maya 2018 Win/Mac/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

SolidAngle Maya to Arnold v2.0.2.2 for Maya 2018 Win / Mac / Lnx 信息: 对于Maya(或MtoA),Arnold为标准Maya界面中的Arnold渲染器提供了一个桥梁。 特征 与玛雅形状,相机,灯光和着色器无缝集成。

Tekla Structures 2017 SP4 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-03

Tekla Structures 2017 SP4赢 信息: Trimble宣布推出新版本的建筑信息建模(BIM) - Tekla Structures 2017 SP2。 Tekla建筑信息建模(BIM)解决方案的不断发展展示了Trimble对结构工程,场外预制和现场效率创新的承诺。 Tekla Structures 2017:下一代方法和改进的设计沟通 对于一般设计,Tekla Struct

The Pixel Farm PFTrack 2017.06.23 x64 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-02

Pixel Farm PFTrack 2017.06.23 x64 Win PFTrack使计算机生成的效果与电影或视频序列匹配,无论它们的分辨率如何。 PFTrack还是一套分析技术,旨在从视频和胶片序列中提取详细的相机信息和像素运动数据,并允许在后期制作环境中充分利用这些数据。

VfxCentral – Eye Of The Storm 4k Digital Storm Effects-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-01

VfxCentral - 风暴之眼4k数字风暴影响 信息: 此包包括以下内容: 10动画数字云资产 10动画数码照明资产 所有资产都是预先准备好使用的 关于:这些4k数字风暴效果被用于加雷特加菲猫获奖的音乐录影带“风之眼”! 现在他们可以给你和你的项目! 这个效果包不仅仅是创造史诗风暴。 随着照明和云彩效果的分离,可能性只受到你的想象力的限制! 使用方便 要应用“风暴之眼”包,只需将“云”

Rizom Lab – Unfold3D VSRS 2017.0.2 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-01

Rizom实验室 - Unfold3D VSRS 2017.0.2赢 信息: Unfold3D凭借其爆破快速展开功能而闻名。它产生的UV地图没有三角形翻转,没有重叠,即使是由十万个多边形制成的岛屿。 如果启用对称性,并且如果您的模型是对称的,则生成的接缝网络也将是。 Unfold3D虚拟空间加载并保存OBJ和FBX文件。材料的多边形组,平滑多边形组和多边形组被加载,利用和重新导出。 为了改进Un

JoeAlter Shave And A Haircut For Maya 2017 v9.5v12 Win/Mac/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2017-10-01

JoeAlter剃须和理发Maya 2017 v9.5v12 Win / Mac / Lnx Joe Alter剃须和理发是Maya的插件,可以创造出更加逼真的头发和毛皮表面。 这样,您可以创造毛茸茸的动物,草,理发,胡须等。 这不仅仅是关于额外的逼真的现实,还有额外的动态现实的头发/毛皮。 结合玛雅毛和玛雅发模组合的优势,JA S&H是您生产的完美选择。 它使得剪裁的创建变得更加容易,控制水平更

3DMotive – Sculpting Hand Anatomy in ZBrush Volume 1-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-30

持续时间1h 12m与项目文件MP4 在Zbrush雕刻手解剖结束之后,您将对手的解剖结构,基础肌肉以及如何使用zBrush将其解释为3D形式有一个坚实的了解。在介绍物理解剖学之后,您将学习如何使用DynaMesh创建手的基础,并将学习如何使用ZRemesher创建可用的拓扑。从那里,我们将在动画中使用T姿势进行创作,然后再将姿势修改为更美观的部分。接下来,您将深入到手研究中,了解做好手雕的小小调

Gumroad – Make Professional Painterly Game Art with Krita by GDquest-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-30

Gumroad - 通过GDquest制作专业画家游戏艺术与Krita 信息: 你想成为一个更好的游戏艺术家吗?了解专业人士如何精辟美丽精灵? 使用这个研讨会,您将使用Krita创建自己的游戏资产,这是一个强大的免费和开源绘画程序。 我将在本课程中学到什么? 如何创建聪明,可重复使用的游戏精灵 如何使自己的游戏角色和环境 您将改善您的艺术基础(Pro和Premium) 您将发现使用Krit

Art Gallery 35 CG资源 | CG Resource-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

80 JPG | 〜800x1500 | 48.5 Mb

TV Movie Poster 80 CG资源 | CG Resource-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

26 JPG | 〜1000x1500-2000x3000 | 20.5 Mb

Solid Angle Katana 2.6 and 2.5 to Arnold v2.0.4.0 Win/Lnx-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

Solid Angle Katana 2.6和2.5到Arnold v2.0.4.0 Win / Lnx 信息: 卡诺纳(或KtoA)的Arnold为标准Katana界面中的Arnold渲染器提供了桥梁。 特征 与Katana节点,场景和脚本的自然整合。

Lynda – Cinema 4D R19 Essential Training: Motion Graphics-CG资源 | CG Resource
admin 2017-09-29

信息: Cinema 4D R19精华:Motion Graphics将中间艺术家引入Cinema 4D工作流程。 如果您刚刚入选Cinema 4D,请查看学习Cinema 4D R19,它将从一开始就介绍给您,介绍该软件的工作原理。 在这里,学习关键的基础概念,如样条模拟,照明和材料,这对于了解3D应用程序的功能至关重要。 教练Andy Needham涵盖了挤出形状的实用技术; 使用MoGrap

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