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Skillshare – Full post production Tutorial-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

持续时间1h 4m MP4 信息: 这个课程包括我的完整的后期处理工作流程: 如何使用Adobe Lightroom处理原始文件。

Lynda – DraftSight Essential Training-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

信息: DraftSight Professional通过工具箱,基于标准的机械符号库和机械注释附件提供直观的2D文档,设计和绘图工具。 本课程为您提供有效使用DraftSight 2017 Professional所需的基本技术。 参加Shaun Bryant,他向您展示如何开发和优化DraftSight图纸,以及如何从模板开始设置2D DraftSight图纸。 本课程适用于DraftSigh

Lynda – 3D Tracking and After Effects Compositing-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

信息: 无论您是与团队合作还是独立工作,了解如何在合成中有效使用3D跟踪信息可以帮助您加快工作流程。 在本课程中,学习如何使用3D跟踪数据将3D对象添加到Adobe After Effects中的2D镜头中。 Brian Morse展示了如何从SynthEyes将相机导出到Maya和After Effects中,并解释了如何设置3D场景,并将其用于所有照片。 他还演示了如何渲染最终的项目,使所有的

Gumroad – Realtime Hair Example by Adam Skutt-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

持续时间1h 30m项目文件包括MP4 这是一个实时头发资产的例子。 我发布了marmoset文件,纹理,材料和照明场景供人们剖析。 我还包括一个包含原始头发分组的FBX文件,所以任何有兴趣的人都可以看到基于不透明度构建的单独的图层。 这通常是如何创建最中等长度,长发,头发卡的新郎。

Pixologic ZBrush 4R8 Win Fixed-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

Pixologic ZBrush 4R8赢取固定 信息: Keyshot现在工作,还有一些其他小错误修复 ZBrush是3D行业的标准数字雕刻应用程序。使用可自定义的画笔来塑造,纹理和绘制虚拟粘土,同时获得即时反馈。使用世界各地的电影制片厂,游戏开发商和艺术家使用的相同工具。 Dynamesh是ZBrush的数字粘土。当您雕刻时,它会重建您的模型的拓扑结构,为您创建一个平滑,平滑的表面,以便添加细

PencilKings – Full Collection-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-16

PencilKings - 全集 信息: 包括: 高级解剖学艺术家 - 绘制任何姿势或身体类型

PhoenixFD 3.04.00 V-Ray 3.0 for 3ds Max 2013-2018-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

PhoenixFD 3.04.00 V-Ray 3.0 for 3ds Max 2013-2018 信息: 适用于3ds Max的Phoenix FD 3现已推出。 Phoenix 3D for 3ds Max已经得到了全面的改造,新的直观的控制,预设和GPU加速的预览,使其成为一个快速和容易的方式来解决紧迫的期限。凭借其新的FLIP液体解算器和改进的烟雾和火焰解算器,Phoenix FD现在更

Udemy – Master Photo Sharpening in Adobe Lightroom-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

持续时间1h 30m项目文件包括MP4 信息: 了解Adobe Lightroom中专业人士的照片锐化和降噪技术。 您是否喜欢大多数使用Lightroom处理图像的摄影师? 通常,人们分为两类: 他们接受“详细信息”面板中的详细设置,或 他们推动了几个滑块,而不是真正了解软件的工作原理 那里还有一些例外。那些了解Lightroom如何工作以及谁知道如何部署其工具的人。这些是可以生产最优质摄影

Lynda – Learning Graphic Novel Storyboarding-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

信息: 当谈到在视觉上向读者传达故事时,漫画家艺术家可以从电影和电视中拍摄照片中学到很多东西。虽然漫画书面板并不总是标准的矩形框架,但您仍然可以利用电影中使用的相同的故事板概念,规则和方法,使您的漫画更强大,更易消化。在这个课程中,加入漫画创作者本·贝斯特(Ben Bishop),他解释了如何使用故事板电影技术来了解一帧内的拍摄构图,一致性和运动,并在构建漫画书面板时应用这些技巧。在开始绘制漫画之

Evermotion – Archmodels vol. 169-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

Evermotion - Archmodels vol。169 信息: 细节 Archmodels卷 169包括34个专业,高度详细的3D建筑可视化模型。 这个系列配有高品质的健身器材。 所有对象都可以在可视化中使用。 演示的模型和场景以3ds max的V-ray渲染。

3D Coat 4.7.31 Win CG资源 | CG Resource-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

3D外套4.7.31赢 信息: 容易纹理和PBR - Microvertex,Per-pixel或Ptex绘画方式 - 实时基于物理的渲染视口与HDRL - 智能材料,易于设置选项 - 多层油漆层。 流行混合模式 图层组 - 与Photoshop紧密的互动 - 纹理尺寸高达16k - 快速环境闭塞和曲率图计算 - 丰富的工具集,用于各种绘画任务,更多... 数码雕刻 数码雕刻 体

Pluralsight – SOLIDWORKS: Design for Mill Manufacturing-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

持续时间2h 15m项目文件包括MP4 磨机制造设计需要智能设计意图。 本课程,SOLIDWORKS:磨机制造设计,首先讨论一些基本的加工技术。 首先,您将在设计零件之前了解注意事项。 接下来,您将从头开始研究加工支架设计,重点是良好的建模实践,智能功能和DFM考虑。 最后,您将发现DFMXpress产品,并收到包含的成本和可持续发展工具的基本概述。 完成本课程后,您将可以开始为Mill Manu

Adobe CC Collection June 2017 Win x64-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-15

Adobe CC Collection June 2017 Win x64 信息: 创意云提供世界上最好的创意工具,始终是最新的。 而现在,所有的应用程序和资源,包括新的Adobe库存图像总是在你的指尖,在那里他们服务。 一切都通过Adobe CreativeSync技术完美连接,因此您可以轻松地在台式机和移动设备上将最优秀的想法转化为最佳项目。 做了。 创意云。 创意云提供世界上最好的创意工具

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 3-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间9章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理图

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 2-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间14章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理

3DMotive – Winter Shaders in Substance Volume 1-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

持续时间10章包括项目文件MP4 在物质的冬天着色器中,我们将在物质设计器中走过创建各种雪纹理的工作流程。首先,我们将在互联网上跳槽,以获得一些参考,指导我们取得最终成果。从那里我们将直接进入物质设计师,并开始构建我们的第一个图形,并构建多个子图形。这将使我们能够更好地掌握每个图表的构建方式。一旦我们完成了初始图形,我们将导出地图并在虚幻引擎中设置一个基本着色器。接下来,我们将开始构建第二个雪纹理

Lynda – ArchiCAD Essential Training (updated Jun 14, 2017)-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

信息: ArchiCAD是全球建筑师使用的获奖工具。 它具有强大的功能,充满了设计优秀建筑项目所需的功能。 准备开始了吗? ArchiCAD Essential Training为新的ArchiCAD用户提供实用的培训。 我们将基础和高级工具映射到实际的架构阶段,使其易于与建筑师在培训中的每日现实世界的活动相关联。 Thiago Mundim展示了如何解决ArchiCAD,开始一个新的项目故事,并

Lynda – 3D Tracking and Fusion Compositing-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

信息: 无论您是与团队合作还是独立工作,了解如何在合成中有效使用3D跟踪信息可以帮助您加快工作流程。 在本课程中,学习如何使用3D跟踪数据将3D对象添加到Fusion中的2D镜头中。 Brian Morse展示了如何从SynthEyes将相机导出到Maya和Fusion,并解释如何设置3D场景,并将其用于所有照片。 他还演示了如何渲染最终的项目,使所有的复合材料都能流畅地工作。

Lynda – SketchUp: Bathroom Remodel-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

信息: 除了提高您家的转售价值,重建您的浴室可以帮助您以新的,更积极的态度看待您的生活空间。 在本课程中,学习如何使用易于使用的3D建模软件SketchUp来输入您现有的浴室,并使用十种最热门的重塑趋势以3D进行重构。 在整个课程中,Scott Onstott解释了如何使用SketchUp中的工具,图层,材质,样式和场景,以及如何使用3D Warehouse中的现成夹具。 他展示如何设计漂浮的虚荣

SolidAngle C4DtoA 2.0.2 R16-R18 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-14

SolidAngle C4DtoA 2.0.2 R16-R18赢 信息: 没有RLM Arnold是一款先进的蒙特卡洛射线跟踪渲染器,可根据特征长度动画和视觉效果的要求而建。 Arnold最初与Sony Pictures Imageworks合作开发,现在是其主要渲染器,在全球超过300家工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。 阿诺

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