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VRay 3.50.04 for 3ds Max 2015 to 2017 Win-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-22

VRay 3.50.04为3ds Max 2015年至2017年 信息: 3ds Max的V-Ray是混沌集团的核心发展,它允许用户快速,轻松地创建逼真的图像,同时使他们能够完全控制3D制作过程。 修改功能 V-Ray / V-Ray RT

Gumroad – Mashup PACKAGE by Ross Tran-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-22

Gumroad - Mashup PACKAGE由Ross Tran发表 信息: 这个包与Nima Episode一起来了! +让您完成使用数字工具和技术制作插图的过程。 内容:

Pluralsight – After Effects CC Rendering-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-22

持续时间1h 22m项目文件包括MP4 渲染是导出作品和创建可播放电影文件的过程。当您在After Effects中预览您的作品以检查您的作品时,您还将渲染。在本课程中,After Effects CC Rendering,您将学习如何通过学习技术来提高After Effects CC中的工作流程,从而提高RAM预览,预渲染和最终导出的质量和速度。首先,您将探索预览设置,行为和控件,以及如何优化媒

Pluralsight – Photoshop CC Non-destructive Methods to Enhance Creativity-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-22

持续时间2h 21m项目文件包括MP4 虽然可以在Photoshop中创建惊人的图像,但您可能已经发现该软件并不是真正用于真实的实验和创造力的。这是因为自然界中Photoshop以线性方式工作,而在实验中这可能是非常有限的。在这个课程中,Photoshop CC非破坏性的方法来增强创造力,你会学到一些方法,让你几乎无限的自由实验,让你的创意果汁流动。首先,您将涵盖依赖于历史笔刷和面板以及多个未定义

Pluralsight – Animate CC Dynamic Anime Action-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-22

持续时间4h 28m项目文件包括MP4 想要为您的动画带来令人兴奋的2D动作? 如果是这样,这个课程如果适合你。 在这个课程中,动画CC动态动画动作,您将学习如何创建一个10秒以上动作序列,像动漫中常见的动作序列。 首先,你会登上一个具有许多典型动漫片的动画片。 接下来,您将学习许多提示和技巧,同时粗略地绘制动画。 最后,您将通过清理和清除最终顺序来添加一些抛光。 当你完成这个Animate CC

3DMotive – Wood Shaders In Substance Volume 1-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-21

持续时间2h 21m项目文件包括MP4 在本课程中,我们将介绍如何在物质设计师中创建多个程序性木材纹理。 首先,我们将介绍如何使用pbr纹理工作流程为我们的基础木材创建适当的正常,漫反射,粗糙度和金属地图着色器网络。 从那里,我们将学习如何在同一网络中创建我们的木材的绘画版本,同时仍然保持一切程序。 一旦每件事情看起来都很好,我们将在Marmoset Toolbag 3中渲染我们的最终纹理,因为我

Allegorithmic Substance Painter-2017.1.0-1661 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-21

Allegorithmic Substance Painter-2017.1.0-1661 Win / Mac 信息: 物质设计器是一种基于节点的纹理合成工具,允许您创建物质文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产,还可以烘焙模型信息(例如:正常,位移,曲率等)。它包含一个广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全无损的工作流程中实现您的目标。 基于节点的纹理。允许非线性工作流和快速迭代。 物

Mold3D Academy – Master Organic Modeling with Gio Nakpil-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-21

Mold3D学院 - 用Gio Nakpil进行有机建模 信息: 在Gio Nakpil的指导下,学生们将使用Pixologic ZBrush和传统雕塑技术,来雕刻自己的3D人物模特设计。 学习如何在你的工作中无所畏惧。超越你的舒适区,并在自己的角色里注入自然主义的现实主义。课程将探索基本形式和结构细分,以及深入细化和细化细节。 无论是投资组合建设,整体技能提升还是掌握有机建模,这个课程对于想要

Blender 101 – Blender361 Blender Character to Unity-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-21

持续时间53m MP4 学习将您的Blender游戏角色导出到Unity并设置一个字符控制器来移动它们。 在本课程中,我们将在Unity中编写一些C#代码来触发测试级别的运行和跳转动画。

Art Camp 2 by Noah Bradley-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

艺术营2由诺亚布拉德利 信息: ART CAMP 2 拓展你的视野,并尝试全新的技术和材料 看到和绘图 学习用基本的绘图和观察技巧训练你的眼睛。这些都是建立在其他基础之上的。 保存一本素描本 素描本是绘画的发源地。学习发展持续草图和观察的习惯。 实用视角 那个人都讨厌我将分析您需要学习的基础知识和尽可能清楚的解释。不要害怕这不是可怕的 绘图材料实验 在绘图中学习新材料。我们将覆盖木炭,

Lynda – Blender Essential Training (updated Jun 20, 2017)-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

信息: 本课程概述了开源软件Blender中的建模,动画和渲染3D图形。 作者George Maestri从Blender界面开始,展示了如何创建和编辑基本对象,使用修饰符和细分曲面,并应用材质和纹理。 该课程还演示照明3D场景,设置和使用相机,动画对象和组装基本角色钻机。

Lynda – Paneling with Dynamo for Revit-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

信息: 通过Autodesk Dynamo(Revit的可视化脚本编写工具),了解如何增强镶板设计工作流程。 在本课程中,Colin McCrone展示了如何使用Dynamo来描述项目背后的逻辑,使用平板来合理化和复制复杂的外观,并在Revit中显示面板。 Colin涵盖了对不同类型设计表面进行镶嵌的策略,满足各种设计限制,分析结果和应用模式。

Lynda – ART Renderer: 3ds Max-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

信息: Autodesk Raytracer(ART)渲染器是一种基于物理的快速渲染器,可用于许多Autodesk应用程序,包括3ds Max,Revit和Inventor。 在本课程中,学习如何充分利用这个令人兴奋的易于使用的渲染器。 George Maestri从基础知识开始,了解ART Render的渲染控件,并解释如何使用3ds Max Scene Converter来翻译从旧项目迁移的场

Pluralsight – Nuke Stereoscopic Compositing and Conversion-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

持续时间1h 54m项目文件包括MP4 在当前的合成软件版本中,您会发现一组体面的基于立体的工具集,使得合成器能够执行基于2D和3D的合成角色。了解如何不仅使用开箱即用的工具,还可以在Nuke中创建简单的基于立体的工具集,从而使合成器能够完全融入立体声立体声合成中。在本课程中,Nuke立体合成与转换,您将学习如何创建和删除一个镜头中的立体图像。首先,您将深入了解立体3D,其工作流程,与人类视觉相关

Pluralsight – Premiere Elements Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-20

持续时间2h 29m项目文件包括MP4 你有没有必要制作一个专业的视频,但不知道如何? 如果是这样,Premiere Elements Fundamentals是完美的。 首先,您将了解如何设置视频项目,了解界面,并探索一些基本的视频编辑技术。 然后,您将学习音频编辑技术以及如何应用视频和音频效果。 最后,您将学习如何导出和共享您的视频。 完成本课程后,您可以从Premiere Elements开

Synthetik Studio Artist v5.0 Win/Mac-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

任何人都可以创造伟大的作品

Pixologic ZBrush 4R8 Win Final-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

Pixologic ZBrush 4R8胜决赛 信息: 安装说明 如果裂缝也不工作。一步一步的解决方案对我来说,个人不再烦人。 1)清理此目录C:\ Program Files \ Pixologic \ ZBrush 4R8 \ ZStartup \ ConfigFiles 2)通过防火墙和主机文件阻止互联网连接到pixologic.com。 3)确保使用最新版本的破解版本 4)将目录

Packt Publishing – Unity: Easy game development with Unity 5-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

持续时间5h 46m MP4 信息: Unity是游戏行业中令人兴奋和热门的引擎。 Unity将通过加快您的开发过程,轻松创建高度优化和美丽的2D和3D游戏。 该学习路径采用实用的基于项目的方法来教你如何使用Unity 5进行游戏开发。您将从设置游戏项目工作流程开始。然后,您将学习脚本并创建用户界面。此外,您将学习使用纹理。此外,您将通过探索级别设计和动画来开发您的Unity技能。接下来,您将学

Pluralsight – Establishing a Texturing Pipeline Between MARI and Maya-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

持续时间2h 47m项目文件包括MP4 MARI是一款功能强大的专用纹理绘画应用程序,用于电影,VFX和游戏行业。除了其强大的绘画纹理工具之外,MARI擅长的一件事是与Maya中最受欢迎的3D软件包进行工作。在本课程中,在MARI和Maya之间建立纹理管道,您将专注于为Maya中的纹理准备几何图形。首先,您将了解UV布局,选择集的一些策略,然后了解如何使用MARI的mGo插件将您的资产发送到MAR

Pluralsight – 3ds Max Lighting Fundamentals-CG资源 | CG Resource
admin 2017-06-17

持续时间2h 14m项目文件包括MP4 如果您希望实现一个吸引人的,好看的,逼真的渲染,3D场景的照明是掌握最重要的方面之一。 考虑到这一点,掌握基本概念不仅是必要的,而且是良好基础的重要组成部分,可以帮助您掌握3d照明。 在本课程中,您将学习如何创建和设置不同的光源类型。 接下来,您将了解不同影子类型的工作原理以及某些设置如何极大地影响您的最终结果。 最后,您将探索一些最重要的照明概念。 看完这

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